Academic Warrior
by. Elin (2024)
企劃運作的三大活動
-
本企劃玩家參與的主要活動分為三大模式:副本「戰鬥」、交流「解咒」、創作「事件」,各位中之可以選擇一個適合自身的走向來遊玩本企劃。
-
本企目前設計為,每一種遊玩方式皆非常重要,不同遊玩方式之間會互相提供資訊與獎勵給彼此,因此請選擇一種方式遊玩,並且適度的和選擇其他方式遊玩的中之交換資訊與獎勵就好。
-
除了三大模式之外,還有簽到「點名」與購物「商店」這兩機制輔助玩家獲得資源,以及定期釋出的各種形式的主線故事,以及「迴響」。

(本企企劃架構圖)

創作事件
利用繪圖、文字創作等媒材,對官方的事件進行創作後繳交。
-
回報過去期數的事件的回報資格,請見期數運作。
-
只要符合事件規範的完成度,任何創作都可以回報。(包含成人向創作)
於玩家自身的創作之中,出現的自身角色都可以回報,例如:
以角色A為主角進行的創作事件,而角色B有實際出鏡時,角色A與B都可以用此創作回報。
以角色A為主角進行的創作事件之中,角色B僅於文字提及之中登場;或是繪製角色B客串時,角色B沒有進行與事件相關主題的行動,則僅能以該創作回報角色A事件。
-
由其他玩家進行的創作之中有出現自身角色,亦無法進行回報。(若為委託創作,則僅有委託者可以回報)
-
事件回報一般分為「創作」與「交流」兩種,只要是兩個玩家以上以文字對戲所達成的創作劇情,皆視為交流。
僅有一位玩家,並僅由自身角色所進行的對戲創作,可以自由視為創作或交流。
-
每次「創作」都必須有連貫的劇情才可以進行一次事件回報(此規範僅是預防多頁插圖或漫畫,以逐頁回報的方式多次回報),以文字和圖片共同創作的劇情可以分為文字與圖片的兩次回報。
每位角色可以於一個事件內,回報多次以「創作」繳交的事件。
每位角色僅能於一個事件內,最多只能回報一次以「交流」繳交的事件,即使該事件復課也不可以再以交流繳交,但交流內的附圖可以額外回報一次以「創作」繳交。
解咒交流
利用文字對戲,對官方的解咒活動進行交流後繳交。
每個解咒都有獨立的完成標準與規則。
-
參與或回報過去期數的解咒的回報資格,請見期數運作。
-
只要符合解咒的完成規則,任何交流都可以回報。(包含含有成人向劇情題材的交流噗文)
可以與其他玩家一同進行解咒交流,並一起回報。
-
解咒可以於一則噗文連續進行第二、第三輪,或是不同解咒及終於同一則噗文。
-
解咒都有各自的時空背景,但是除了「圖書館殘局」與「最終解答的殘局」等與主線劇情有強烈關聯的解咒以外,其餘解咒的劇情都可以隨意調整背後的時間與情境(含情人節、復活節、萬聖節、聖誕節的解咒)。
-
事件回報一般分為「創作」與「交流」兩種,只要是以文字對戲所達成的交流,皆可以以交流回報解咒。
僅有一位玩家,並僅由自身角色所進行的對戲創作,亦可以視為交流。
於解咒之中附上的插圖,或是解咒結束後獨自進行的短文,可以以「交流」進行回報。
-
每位角色可以於一個解咒內,回報多次以「創作」繳交的解咒。
每位角色僅能於一個解咒內,最多只能回報一次以「創作」繳交的解咒,即使該解咒復課也不可以再以創作繳交。
戰鬥副本
利用噗浪骰子系統,與官方規範的遊戲規則進行卡牌戰鬥遊戲的副本。
購物商店
利用Google試算表所開放的賣場,進行物資採購的環節。
-
進行購物時,請遵守賣場規則進行購物。
-
在角色卡上,所有的購物活動紀錄,都將以該賣場釋出的時間為主。
簽到點名
定期由官方河道的噗文進行點名,利用噗浪回應即可登錄點名。
-
在開放回應的期間,可以隨意編輯留言。
-
點名是藉由Google的特定公式,去抓取噗浪噗文的內容。因為公式需要計算時間,請在回應後耐心等待後台計算,偶爾會發生角色漏掉一次點名的現象,是Google正在載入噗文而導致計算減少一次的正常現象。
-
在角色卡上,所有的點名總結的紀錄時間,都將以官方不定期更新的統一時間為主。